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《绝地求生》国服终于尘埃落定,而那些没有拿到“吃鸡”版权的国内手游该如何面对接下来的版权问题?
今天中午腾讯宣布拿下《绝地求生》国服代理运营权,官方代理一锤定音,而那些国内吃鸡手游就不一定了。由于《绝地求生》的火热,使得国内吃鸡类手游入雨后春笋般纷纷出现抢占市场,其中不乏小米、网易这样的大厂。
近日,据媒体报道,蓝洞官方将对中国市场上吃鸡盗版手游采取法律措施来保护自己的合法权益不受侵害。怕是又有一场旷日持久的“版权”战争将要拉开序幕了。
蓝洞维权针对谁,又为谁铺路
维权归维权,但有趣的是,蓝洞在公告中提出,此次维权主要集中于人物美术,UI以及游戏的宣传标语和名称上。不可否认,不少厂商在名字和游戏界面上直接借用了《绝地求生》的元素,也就是说这部分纯粹借着《绝地求生》的热度赚钱的厂商将受到蓝洞的“瞩目”,不过这样做的厂商基本都是小厂商,这其中有很多最早一批进入“吃鸡”市场的厂商,抱着赚一笔就跑的心态,就现在而言目的基本已达成。而大公司,如网易、小米之类的,基本已经就“吃鸡”类游戏所遭遇的种种情况做出了改变,就拿网易的《终结者2审判日》来说,虽然这个电影官方手游的设定引来了槽点无数,但是游戏本身却在人物和UI设计上基本避开了可能存在的版权以及影响问题。
因此,虽说是蓝洞维权,但是关于“吃鸡”类型游戏在本质上做到维权很难绝地求生卡盟,更多的像是为《绝地求生》国服代理、唯一拥有蓝洞合法版权的腾讯铺路。腾讯旗下一款“吃鸡”手游,另一款射击手游推出大逃杀模式绝地求生卡盟,或许是为了拿下《绝地求生》国服代理考虑,腾讯在“吃鸡”手游方面选择了较晚入市,因此在游戏的热度方面来讲确实要低于其他同类游戏,因此蓝洞的一则维权公告来的及时也是可以想见的。
写在最后
腾讯官方早在9月就因为代理国服的事情发微博,可以看出代理的事早已谈妥,只是种种原因造成两个月后的今天才公布,不过功夫不负有心人,玩家们还是等到了这一天。如今“吃鸡”手游市场的竞争进入白热化,腾讯在手游方面扳回一城的同时,端游方面也有双管齐下的痕迹,近期有人在Steam上发现了一款端游,名为《Europa》。
这款游戏虽然并没有标出腾讯的相关标志,但是很多玩家发现此游戏引擎使用的是Quicksilver,正是腾讯北极光工作室旗下《天涯明月刀OL》的游戏引擎,因此这款游戏恐怕与腾讯脱不开干系。一边有自己研发的端游,另一边又手握《绝地求生》的国服代理权,不管手游市场的表现如何,腾讯怕是已经“吃鸡”了。
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