ap辅助天赋加点图s4最新 平时只玩琴女 怎么玩好?
本人几百盘的琴女,在这里简要跟你分析下。
首先,鉴于你的问题,我把你定位为铂金以下段位的玩家,因为铂金以上的玩家应该不会有这样的疑惑和技术需求,而且高端玩家可借鉴职业选手的出装和玩法,在这里不在多说。话说今年2016的季中赛,北美战队在半决赛拿出来的琴女很亮眼。
下面开始进入正题,琴女在此只作为辅助位的分析,其他位置使用琴女的不在讨论范围。
1、琴女作为辅助,所以能不能玩好不仅取决于你琴女用的好不好,还在于你对辅助位置的理解,也就是说作为辅助位一些共性的东西,比如插眼,走位,意识,支援,全局意识等。如果是想练好辅助位,那最好多选择几个英雄进行体会练习,这样综合成长性才会最高。
2、符文基本网上能查到,天赋的加点也比较固定。关于基石天赋,自信的点雷霆,稳妥的点风语者。
3、关于加点,这里有主Q或主W的两种说法,如果你主W,那么只能说明你是个想加奶的小奶妈,呵呵,这样的话,去玩娜美或者星妈更合适点,因为琴女的W极其耗蓝而且回血很少,主W的性价比很低,相比专业回血,主W的琴女不如试下娜美。所以我的中心思想,琴女只能主Q.
4、关于出装ap辅助天赋加点图s4最新,完了几百盘的琴女,尝试了无数次的出装,最终我发现,琴女除了眼石,工资装这两个必备(一个团队视野必备,一个经济来源必备。不过现在可以合一)根据后面战况可以考虑鸟盾或者冰心出一个,其他真的不能再多了,必须出法强装。对你没有看错,琴女必须法强装,巫妖是一定要的,配合巫妖的被动和Q技能的被动,往往一个Q双被动A能让四分之一血的脆皮顷刻间毙命。
为什么我有以上论断,因为琴女的定位就是远距离AP辅助,这是英雄属性,如果你给她出了一身防装是没有任何意义的,这样的琴女Q和W的收益极低,这样出装的琴女不如玩日女、牛头之辈。因为相同一身防装的琴女抵不上半个日女或牛头的作用。
支持我以上这些论断还有一个原因,在铂金以下的低端局,队友之间的配合度低,很难达成默契,所以玩琴女更多得体现出主动性,团队性比起高端局还是稍弱,所以更应该发挥自己在团战中的主动性。说起主动性,就是琴女在团战的时候,除了闪现大招的团队硬控和W回血、E技能的加速要起到团队作用,你的Q技能和双被动A一定在团战的时候打到对面的脆皮AD或AP,直接送他们回基地,或者因为极低的血量失去战斗能力,这就是琴女在团战中应该起到的作用。
5.再回头说琴女的出装,出门蓝色工资装三红黄色眼。现在我喜欢眼石和工资装结合的装备,这个东西一定要提前出,视野在黄金局很重要,当然青铜白银就另当别论了,插了估计队友也不会看。真眼的话只要有空格,出门都可以带一个。关于鞋子,其实就轻灵和减CD鞋两个选择,如果对面的突进多,减速多,感觉队友不会照顾你,那还是选择轻灵吧,毕竟现在鞋子没得附魔了。
出完鞋子,眼卡盟,后面我不管优势局或者劣势局,我都会出的就是巫妖,先从耀光开始,减CD,而且巫妖的被动配合琴女的Q被动,通常可以出乎意料的把对面打的不要不要的。后面根据局势,像我如果局面好的话,一般就出法强兼减CD装,现在的深渊和中亚都可以减CD了,真是不错。另外有一个装备,不管优势或者劣势,对琴女都很好用的,就是冰杖。这样,你凭借Q技能和E技能,能够减速敌人,也能急速友军,这都是极其好用的。当然自信的我,杀人书也是常备装备
当然如果劣势局,鸟盾,冰心这些还是必要的。甚至兰盾这些在极其劣势的情况下也得无耐出。但是记住,不管什么局,琴女一定要有一两件攻击装,如果确实没办法,冰泉也是可以的,他在冰杖和巫妖之间取得平衡,也是劣势局一个好用的装备。
5、最后,也是最重要的,就是操作细节和意识大局观,这些真的没法言传ap辅助天赋加点图s4最新,自己没打个一百盘很难体会,而且针对根据各种局面去应对。老实说,有好几把晋级的关键局我都选择了琴女,就算阵容不好,我也能凭借自己的理解把游戏朝着有利我方的方向发展。