出门装:
三件套:
螳螂需要堆出足够的穿甲装,赛瑞尔达的怨恨可以进一步增强它的减速能力,这对于追击还是逃离都很有效。黑切则是提升打前排的能力。但是螳螂最大的特点还是切掉后排,所以如果发育不是特别好的话建议前排还是交给队友去解决或者最后解决。
神装:
螳螂一定程度上和盲僧很像,但是对于复活甲的优先级没有那么高,附魔金身可以提升螳螂的容错率,思路和盲僧一样,金身后接R或E可以迅速逃离战场。
天赋:
中路:
一、炸弹人
会玩的炸弹人真的会让敌方从对线恶心到团战,直到游戏结束,频繁的POKE能力以及不俗的伤害,使得炸弹人成为中路最强的英雄没有之一。但是炸弹人的技能全部是非指向性技能,所以对于技能的命中率有着很高的要求,没有一定的预判走位能力需要谨慎拿出这个英雄。
炸弹人最大的劣势是极怕刺客的突脸,炸弹人除了W的小位移几乎没有任何的保命手段,所以炸弹人在团战中的走位有着很大的要求,而且发育不良的炸弹人伤害也会很低。
出门装:
三件套:
炸弹人的装备除了提升伤害以外,卢登可以赋予溅射效果,面具可以赋予灼烧效果,都可以使得炸弹人的伤害进一步提升。
神装:
在后期补出法穿和法爆球,鞋子没有特殊情况一定是CD鞋,加快技能回转速度,附魔选出金身。如果对方拥有很强的吸血、回血能力的话,可以选择出重伤书。
天赋:
二、卡牌
卡牌的最强战略性就是全图探照以及超远距离的支援能力,而且卡牌在对线情况下,由于被动的原因,即使是均势,经济上也会出现领先。卡牌最注重的就是游走意识,W的切牌稍加熟练就可以灵活运用。
出门装:
三件套:
卡牌需要出时光杖提升一定的坦度,巫妖则是提升W后续的平A伤害,有很多人不知道火炮一件ADC装备需要这么提前出,因为第三个大件成型时基本就结束对线期了,已经进入了团战状态,因为卡牌金牌加火炮提供的额外射程,使得他可以搁着半个屏幕就稳定眩晕一个敌方单位,因为很多人对卡牌+火炮射程并没有一个清晰地认知,所以火炮的效果是很重要的。
神装:
补出帽子和大棒提升后期伤害能力,因为卡牌经常需要留人,所以金身保证存活能力,防止突脸。还可以落地金身骗技能。
天赋:
如果注重线上续航能力的话,迅捷步伐也有不错的效果,并且在gank时还提供一定的加速能力。
ADC:
一、卡莎
卡莎作为目前的T0射手,具备很强的中后期打架能力,独特的技能进化机制和大招位移以及护盾可以提升很多的操作上限。
出门装:
三件套:
卡莎的进化技能不会看天赋情况,只看装备给予的攻击力,前期进化Q可以使得伤害有着很高的提升,一般选择是【暴风大剑+死刑宣告+长剑】。也可以选择【暴风大剑+吸血鬼节杖+长剑】,这样的好处是合成装备会更加平滑lol天赋加点辅助通用,但是吸血鬼节杖的价格高于死刑宣告。
后续进化E,补出破败和半件攻速装(反曲弓之类)即可,一般卡莎不需要进化W,进化W的话需要出纳什加金身。
神装:
关于绿叉和飓风的选择,一是因为绿叉是老版绿叉lol天赋加点辅助通用,当你生命值低的时候提供一个额外护盾,提升生存能力。再者是飓风的分裂效果,Q也可以一定程度进行弥补。如果输出环境很安逸,可以考虑绿叉换飓风,如果输出环境很差,也可以考虑换成复活甲。
天赋:
辅助:
一、娜美
娜美作为软辅具有很不错的保人能力,并且因为大招的缘故,同时具备开团和反打能力,再加上前期的线上消耗能力以及QR两段控制,使得它现在成为最吃香的软辅。
出门装:
三件套:
香炉和流水法杖可以提升更好的辅助作用,配合艾黎天赋,W同时具备回血和护盾效果,还会提升AD的伤害。
神装:
补出圣杯提升蓝量卡盟,附魔救赎也可以给出更高的团队血量回复。
天赋:
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