许许多多的玩家往往只会用伤害来衡量辅助卡盟,但是单一数据的结论往往是不公平的。例如,我们看到一位选手打出了好几万的伤害,便认为是他Carry,但是这局是一个四保一阵容,这位选手作为被保的一,打出伤害天经地义英雄联盟婕拉辅助,本局最关键的其实是让这个阵容顺利发育的打野。
再比如,我们看到一个选手伤害极低,就认为这一局他毫无作为,但实际上他本局对于视野和节奏的把握非常好,几乎没有和对面进行任何一次对拼,就拿下了本局比赛。
所以,回到火男上来,火男的AOE和百分比的机制让他天然就是一位高输出的英雄,所以火男打出了高伤害是天经地义的。不说全场最高,但是绝对不可能低。
但是,伤害高并不一定能赢,是因为考核你的数据不仅是“伤害”这一项,你拿了多少经济(伤害转化率)?你命中多少次Q并且造成了几次击杀(致命控制)?你做了多少视野,多少看到了人(视野与视野侦测率)?你在线上,是否消耗到对面不敢补刀(对位压刀)?你在消耗成功后,有没有喊打野来帮(单线打野gank成功率)?
所以,虽然喷你的人是乱喷的,他不懂这些。但是,你自己可以好好想想,绝对不能用伤害来蒙住自己的双眼。
作为一个火男,伤害全场第一,仅仅是你成为王牌火男的第一步(这名字是不是超级中二,王牌火男!),你需要做的,是将自己的每次伤害,都尽可能的用你的行动将伤害变得有效起来;你要做的,是在伤害之外,用更多的标准去评判自己;你需要做的,是去在乎更多对胜利有意义的东西。
伤害是LOL的基础,但是伤害也只是LOL的起点,伤害之后,才是更广阔的天地。
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