《绝地求生》宇宙概念Corp将发布《PUBG》游戏

08/06 06:10:34 来源网站:卡盟网

游戏圈中除了一些老牌大厂(比如:EA、动视暴雪)之外,还有一些近年来发展起来的大型游戏公司,比如:研发出《绝地求生》的公司Krafton(原蓝洞Bluehole公司)。《绝地求生》自2017年上市后取得了巨大的成功,即使如今人气下降绝地求生,但是依旧是2020年steam白金榜上的游戏。Krafton既然赚了很多钱,那么玩家们自然很关心他们的产品规划,这里就要提到《绝地求生》宇宙的概念。

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2019年3月的时候,PUBG.Corp 发表了“PUBG 特别企划”(PUBG Special Projects),大逃杀之父布兰登·格林将主导负责该开发企划。而布兰登·格林明确表示:“我做过大逃杀了,是时候该尝试别的了;新游戏将探索游戏空间内互动和社交交流的全新可能性”。

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2019年6月的时候,Sledgehammer Games共同创始人Glen Schofield宣布加盟《绝地求生》开发商,成立全新游戏工作室“Striking Distance”并担任CEO,负责招募人才并打造以《绝地求生》世界观为主题的全新3A大作。Glen Schofield可不是一般人,他曾经参与负责过《死亡空间(Dead Space)》、《使命召唤》系列等作品。

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而近日,外媒“bloomberg”报道:Krafton的CEO在接受采访时透露公司计划在今年与明年将分别发布一款新的《PUBG》游戏!今年(2021年)的这款作品预计是一款新的大逃杀玩法手游,属于《绝地求生(PUBG)》宇宙;而2022年则有另一款与《绝地求生(PUBG)》宇宙相关的游戏与大家见面,预计登陆家用主机与PC平台!

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今年的这款新手游应该就是传说中的《绝地求生手游2.0》,一开始博士也不是很理解这款手游的意义,因为我们知道:根据之前的数据资料,2020年收入超过10亿美元的手游有五款,其中《绝地求生手游》以26亿美元收入力压《王者荣耀》的25亿美元,登顶全球手游收入畅销榜,其收入比2019年增长了64.3%,目前处于最巅峰的时刻。再推出一款同类型、同宇宙的手游干什么呢?

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然后博士去查阅了一下资料,发现:Krafton 正计划在今年下半年IPO,以便正式上市。根据估计,该公司的估值高达272亿美元,已经是全球最大的游戏公司之一。其中,腾讯公司想尽办法获得了13.21%的股份。而上述的《绝地求生手游》是腾讯获得PUBG授权后开发的游戏,里面的具体协议我们不清楚,但是收入方面,企鹅大佬肯定分掉了不少。看到这种情况,Krafton肯定也想拥有一款“完全独立”的手游吧。

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而明年(2020年)的那款登陆家用主机与PC平台的游戏应该是传说中的《绝地求生2.0》,这样的传闻其实由来已久,毕竟《绝地求生》已经是2017年推出的老游戏了,五年后推出续作算是蛮正常的一件事,想必到时候游戏中会有一些新技术和新花样吧!《使命召唤:战区》就在大逃杀玩法基础上弄了点小花样,效果不错!

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除了上述两款新游戏之外,在2022年下半年PUBG宇宙还将迎来另一款生存恐怖游戏绝地求生,这正是博士上面提到的Glen Schofield负责的那个项目《The Callisto Protocol》,将《死亡空间》披上《绝地求生》的皮,也是一个套路!整篇报道中,我们没有看到布兰登·格林负责的创新项目,想玩到的话,应该还要等很久吧!